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龙骑无限连起手技浮空值计算
[加入收藏] [跟贴评论] 发布时间:2013-12-17 15:52 来源:互联网 作者:兰烬落
机三国龙骑无限连起手技浮空值计算。
先说下龙骑各个技能的起手浮空值:
另外注明我的浮空是按13算 包含DDJ1 或者J一下 (通常大家所说的25浮空值25/2=12.5 0.5就是DDJ1 或者J)也就是13了。
JJJJ O L 起手浮空值都是按0算
U I 起手浮空值都是按3算
H 起手按9下算,起手后打飞后的各浮空值
JJJJ O L 全是1浮空
U 6浮空
IL 3浮空
H 10浮空
龙骑破保护举例连招说明 KH(起手) KJ J KJ KJ KI KJ U KJ H
9 + 1+ 1 +1 +1 (破保护)
这里9+1+1+1+1=13 而着13里包含了1次DDJ1 或者J 也就是单数攻击1下
那如果起手 同样的连招JJJJ(起手) KJ H KJ J KI
1 + 10+1 +1 (破保护)
那按我上面说的这里的 H怎么变成10了 ? 是不是有点奇怪
道理很简单 H 你可以看成O+电击2部分 电击部分全算浮空 而O 就是1浮空
由于JJJJ打飞后 接H 是打飞后接的 所以要把O的浮空算进去
你们闯连招只需要起手和中间个技能浮空加到13按I就可以破保护了
补充说明的是 有些时候 DDJ的时候由于网络或者各种原因
DDJ 接的时候打击会变成平地DDJ 也就是象 那些用粘滞键无限DDJ从空中打到平地
开无双都不掉地的那种情况 以及象DDJ 接完后还可以平砍几下再倒地那种情况的
浮空值是按起手浮空算的 正常龙骑遇见这种情况一般是DDJ 接O补救 可以按0算
H电击后 平砍的次数就是按攻击次数算 砍1下1浮空JJJJ砍完6次攻击按我的浮空算就是3下除以2了
比如KH DDJ JJJJ JJJJ
9 1 3 3
在H结束前用H破保护了 所以后面的JJJJ相当与I3下的浮空值 正好破保护
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