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街机三国龙骑无限连/浮空值基础
[加入收藏] [跟贴评论] 发布时间:2013-12-06 15:29 来源:互联网 作者:兰烬落
龙骑破保护只有I 和H 2个技能可以破保护 H破保护就不用发了 笨蛋都可以破了,I破保护就要说到浮空保护数值31 是落地保护了。而I是破保护的 必须全部打中才能破保护, I是6下攻击31-6=25,所以在打I的时候必须满足前面的攻击是25浮空值 这个不难理解吧!
既然确定了I是破保护技能 ,那浮空保护数是固定了。所以I出手时25浮空连击也确定了 ,那剩下的事就是怎么打25浮空连击了,要打25浮空连击 ,最重要的就是打出1连击,因为龙骑的技能无论是kj ddj o u l 的浮空都是偶数。所以要实现无限连 ,中间就必须穿插 DDJ1这个概念也就是1浮空 ,而正常的DDJ2下全打中就是2浮空!
我说下我的浮空算法 除了起手浮空,正常25浮空中间如果按26除2算一共是13下。你按O 如果是2浮空你直接计数1就好了 KJ DDJ都是按1次计算U按6计算 中间穿插1个DDJ1就可以了这样 O U O 还有LI 计算浮空要好算的多。我本人主用技能是O U无特殊需要是不连其他技能的 这样伤害是最大化的。所以我 KJ DDJ O都计算1次攻击2浮空你就别记了太累了 U计算6次攻击因为连击中是浮空所以这样很好算 U后可以接KJ DDJ O 如果开无双直接KJO 这样实战中比较好破无双。包括DDJ1都是1次攻击 这样你计算到 13次攻击的时候起手I就破一次保护了,这样计算只用OU连包含1次DDJ1 无限连就容易实现的多!
(这里可能大家有点不懂了:简单说就是o ddj kj 的攻击都是数一下 u数6下 比如o 是1 u接下去就数7 kj就数8这样数,到13就按i破保护。13下里有ddj1一次。 )
jjj或者平地o,ddj,kj,ddj,kj,跳o,ddj,ddj1 ,u,跳i,你看你按数序计算攻击次数 O 1 DDJ 2 KJ 3 DDJ4 KJ5 跳O6 DDJ7 DDJ1 8 U 14,已经超了浮空值了 你I百分百破不了保护了 打不满6下!
连击里最好还是别跳O 实在感觉连不上了用个U 接个KJ 后面接DDJ1很容易实现,剩下的就是O DDJ KJ DDJ O 这样比较好打吧
你就按我说的只用O U DDJ KJ 每次算1下攻击 U算6下攻击 打13次接I 肯定无限连,中间有个DDJ1就可以了 你先去心魔试 很容易实现 一套带走心魔。
我不说连招是因为不想把 连招固定死,你反正O KJ DDJ都计数1就好了U计数6 数13下出I 这样容易计算的多吧!别忘记DDJ1 打1次同样计数1就好了
最后补充说明清楚吧 如果JJJJ起手是不计数浮空值的,而所有技能攻击如果是以人物高度 也就是到了人头以下的位置。浮空值 UIL都是可以按攻击的连击数算浮空值的 而O我个人也是觉得和高度有关系
但是在人物头位置以下未贴平地面的时候接O是2浮空肯定准确 我用纯O DDJ KJ连过,所以里 KJ DDJ O你们都数1下 U数6下 I数3下 L数3下 连招中 穿插1次DDJ1 数到13的时候必定可以破保护 都是按人头位置来计算 不管你怎么连只要穿插1次DDJ1 正常数13下就OK
H说实话要看甩出去后的计数 对我来说比较头痛 想继续破保护难度优点大,所以H连招后大多只能靠H继续破保护了。
个人觉得龙骑无限连如果不卡的话还是比较容易数的 如果连的多了感觉好 或者一直打1个套路的话 基本不用数就可以 无限连。
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