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街机三国修改世界BOSS机制

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[加入收藏] [跟贴评论] 发布时间:2013-11-05 15:16 来源:互联网 作者:兰烬落

  各位玩家是不是感觉今天的世界BOSS打的特别慢,平时30秒就可以解决,现在感觉至少要打3分钟!而且仔细观察下你现在打世界BOSS的伤害值,有的服今天的世界BOSS还是刷到了张角,但是今天打的伤害却是原来的打的伤害的1/3。

  原来所谓的修改世界boss机制,就是把boss的各项防御属性乘以2让它耐打一些,增加所谓的可玩性么?

  点评:

  小编自己测试了下,确实在某一方面BOSS耐打提高了一些低级小号打BOSS的收入,大概增加了10-20W的金币,但是大号的收入可能少了70-100W左右的金币

  先不说这种改动好或者不好,起码一点你说平衡世界BOSS,那也不该削减正常的玩家收入,而且BOSS属性增加至少也得告知玩家!虽然70-100W金币对高等级的玩家来说算不得什么,我想没有人愿意被蒙在鼓里当猴耍!再者小编没觉得这次BOSS的改动增加了什么游戏性,这些都是无关紧要的改动!本该完善的坐骑系统不好好完善,坐骑卡的单一获得方式,坐骑等级难升,这些难道都不需要改么?不要告诉玩家只有充钱这一种方式了!!

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